Anonim

Değişken yenileme oranları bir süredir PC monitörlerinin bir parçası olmuştur, ancak ana oyun konsolları bunu kullanmadı. Teknoloji, ekran yırtılmasını önlemek ve gerçek zamanlı olarak bir canlandırma yenileme hızını ayarlamak için kullanılabildiğinden oyun oynama için inanılmaz derecede faydalıdır. Nvidia'nın teknolojinin sürümü G-Sync, AMD'ler ise FreeSync olarak bilinir. Her iki şirket de ekran yırtılmasını ortadan kaldırmayı ve bunun sonucunda daha iyi bir genel oyun deneyimi sunmayı hedefliyor. Alt uç monitörler içeren bazı kişiler VSync ayarlarını grafik kartlarında ayarlamayı seçebilir, ancak giriş gecikmesine neden olabileceği için sorunu tamamen çözmez.

Monitörün yenileme hızını grafik kartınızın yenileme hızıyla senkronize ederek, daha yumuşak bir oyunla kapatacaksınız. Bu, mümkün olan en iyi şekilde 1: 1 kare mükemmel bir çözümdür ve hte video kartı yeni bir kareyi dışarı çıkardığında, adaptif monitör teknolojisi bunu gösterecektir. AMD'nin teknolojisi uygulamak daha ucuz ve ekran rafı ölçeklendiricilerle uyumluyken NVidia'nın uygulanması biraz daha zor. NVidia, G-Sync'i sürecin her bölümünde çalışmak için G-Sync kullanmak isteyenler için gerekliydi; bu da G-Sync monitörleri yaratma maliyetini arttırdı ve bu da tüketiciler için daha pahalıya mal oldu. AMD'nin teknolojisi daha düşük maliyetli monitörlerde kullanılmış ve sonuç olarak daha fazla insanın keyfini çıkarmasına olanak sağlamıştır. G-Sync monitörleri size 350 $ 'ı kolayca çalıştırabilir ve bu onları daha fazla premium ürün haline getirir.

10 Mart’ta, Microsoft’un Larry Hyrb’sı (Binbaşı Nelson), Xbox platformunun FreeSync teknolojisini kazanacağını canlı yayınında duyurdu. Xbox One S ve Xbox One X platformları, HDR desteğiyle birlikte FreeSync 2 desteğini kazanacak. Bununla birlikte, orijinal Xbox One sahipleri, daha sınırlı birinci nesil enkarnasyonunda FreeSync desteğini alacak. Hala işe yarayacak, ama pek de işe yaramayacak. FreeSync'in kullanımı teorik olarak oyunların kilitli kare hızlarından uzak durmasına yardımcı olmalı ve kesinlikle grafik düzgünlüğünü geliştirmelidir. Birçok oyuncu için bu teknolojide ilerlemenin sorunu, şu anda çok az sayıda TV'nin bunu destekleyebilmesidir - ancak FreeSync kullanan oyun monitörleri olanların, bazı yelkenliler için olması gerekir.

Microsoft, VRR'yi destekleme planları olmadığından kesinlikle Sony'nin bu konuda çok ileride. Her şirketin bazı açılardan eğrinin gerisinde kaldığını görmek şaşırtıcı. Microsoft'un Xbox konsollarında VR / karma gerçeklik desteği yok - Xbox One X'in PlayStation 4'ün sürümünden daha güçlü olmasına rağmen, Sony'nin VR'si var, ancak PS4'ün kütüphanesinin çoğunda olmasına rağmen görüntüler için VRR desteği yok diğer cihazlarda ve geliştiricilerin daha geniş ekran türlerinde oyunları en iyi duruma getirme. TV tabanlı oyuncuların şu anda çok büyük bir fayda görmemesi biraz utanç verici olsa da, gelecekte bunu yapmalı ve bu kesinlikle oyun monitörleri için daha büyük bir pazara yol açabilir.

Halen, genellikle sadece PC oyuncularına fayda sağlayabilecek bir şey olarak düşünülmektedir. Bilgisayar oyunları oldukça yaygın olarak popülerlik kazanırken, bilgisayar oyunları hala konsollarda bilgisayarlara kıyasla daha fazla baskın olan perakende alanında da zarar görüyor. Burada, PC oyunları genellikle önceden oluşturulmuş bir dizi donanım, çeşitli grafik kartları ve sınırlı RAM seçenekleriyle sınırlı değildir. Wal-Mart gibi dev monolith mağazaları ile işler bilgisayar oyunlarıyla tamamen örtüşüyor ve genel olarak indirilme kodunu ve çok az bir kısmını alan AAA seviyeli sürümlerle sınırlı. Bazen, PC oyunlarında fiziksel olmanın faydaları vardır - bunu yaparken Best Buy Gamers Club Unlocked üyeliğini kullanarak% 20 indirim kazanabilirsiniz. Bu, ilk gün bir oyunun keyfini çıkarabileceğiniz ve hala büyük bir indirim alabileceğiniz anlamına gelir - indie sektöründe çok daha küçük PC oyunları için olan, ancak genellikle yalnızca lansman haftası için olan bir şey.

Bu küçük bir şey, ancak perakende mağazaların büyük miktarda olmasalar bile PC oyunlarını fiziksel olarak stoklamak için bir nedene sahip olmasını sağlıyor. Oyun araçlarının satılacağı büyük bir perakende satış için, indirimli bir fiyatla oyun sunabilmek, birisine yeni bir oyun bilgisayarı edinme ve daha geniş bir oyun seçeneklerine kapı açma konusunda iyi bir giriş kapısı olabilir. Konsollar oyun oynamak için harika bir yol olsa da, PC'de oyun oynamak, türler açısından çok daha fazla çeşitlilik sunar - simülasyon oyunları gibi The Sims ve Farming Simulator'un dışındaki konsollarda geçerli olmayan şeyler ve bunların gerçek “simülasyon” tarafı Bu oyunlar kesinlikle tartışma için hazır. Perakende mağazalar satın alma işlemlerine aksesuar eklemeyi sever ve bir oyun monitörü birileri sadece PC oyunlarına girdiğinde eklemesi kolay bir şeydir.

FreeSync monitörler oldukça ucuzdur, 160 $ ​​'a kadar yeni teklifler sunar, çok daha az yenilenir ve önceden hazırlanmış bir oyun donanımı satın alırsanız, bunun 120-160 $' lık bir miktar eklemesi bu bir sorun değil. Şimdi, zaten konsollarınız varsa ve bir PC'de de oyun oynamak istiyorsanız, daha yüksek dolara sahip bir monitör eklemek daha önce yapmadığı bir anlam ifade edebilir. Tek bir cihaz için sadece bir şey satın alıyorsanız, doğal olarak daha az kullanmadan önce harcamalarınızı daha fazla haklı çıkarmanız zor olabilir. Maliyetleri düşürmek için alt uç bir ünite ile gitmek cazip gelebilir, ancak bunu yaparken kaliteden ödün verebilirsiniz. Daha üst seviye bir üniteye sahipseniz, daha iyi yenileme oranları ve genellikle daha iyi görüntüleme açıları gibi şeyler elde edersiniz - ancak muhtemelen daha iyi bir çözüm için kavisli bir ekran elde edersiniz veya 4K modeline bile atlayabilirsiniz.

Microsoft'un büyük 4K yayını, Xbox One S'de 4K Blu-Ray oynatmasıyla başladı, ancak 4K'lık oyun yayını Xbox One X'in piyasaya sürülmesiyle başladı ve Play Anywhere oyun kitaplıklarına bağlandı. Hem Xbox konsollarında hem de PC'lerde kullanması için dijital alımlar sunarak, birinin AAA seviyesindeki oyunlarla PC oyunlarına girme ihtimalini her iki cihazda da gösterme olanağı sağlar. PC'de, oyuncular daha fazla kontrol seçeneğine sahip olmaktan daha fazla yararlanabilirken, aynı zamanda satın alınacak daha fazla vitrinden de faydalanabilirler. Daha geniş bir 4K monitör satın almak, oyun oynamanın görülmesini biraz daha kolaylaştırırken, daha zengin bir genel deneyim elde etmenizi sağlar - ve bu deneyimi ikiden fazla cihazda yayıyorsanız, 4K'lık bir monitörde 400 dolar harcamak çok büyük bir sorun değil .

Microsoft'un FreeSync'i sadece PC monitörü yapımcılarına fayda sağlamak için bu zorluğun içine sokması şüpheli - ancak bu kitleyi onlar için daha fazla genişletmesi gereken bir hareket. Yeni bir Xbox One S veya X konsolunun yanı sıra 4K TV satın alan insanlar yerine, kolayca bir oyun monitörü alabilirler ve medya kullanımlarına bağlı olarak bundan daha fazla faydalanabilirler. Birisi daha gençse veya çok fazla düzenli TV istemiyorsa, sadece tek bir oda için bir şeyler satın alırlarsa monitörle uğraşmaktan gerçekten fazla bir şey kaybetmezler. Asus ve LG, bazı harika oyun monitörleri yaratıyor ve farklı zevklere uyacak şekilde sağlam boyutlarda çeşitliliğe sahip.

Bazıları daha büyük bir monitör istemeyebilir, diğerleri ise oyun için hepsi bir arada bir çözüm arayan ve TV izlemesi bundan daha fazlasını alabilir. Her iki durumda da, birçok kişi FreeSync'in konsollara getirilmesinden faydalanıyor. Tüketiciler daha zengin bir oyun deneyimine sahip olacaklar. Ancak monitör üreticileri bu yıl daha sonra herkes için yayına girdikten sonra Xbox Insider üyeleriyle sınırlı kalmadan satışlarda sağlıklı bir artış görmeli. Zengin bir 4K deneyimi elde etmek için yalnızca 4K TV satın almaya odaklanan pek çok kişi ile, kapının daha yaygın hale gelen monitörlere açılmasını sağlamak oldukça heyecan verici ve zaman geçtikçe PC oyunlarında daha fazla yardımcı olması gerekiyor.

Xbox 1 konsollarına gelen freesync, monitör satışları için bir gamechanger olmalıdır