Nintendo şimdiye kadar underwhelming Wii U konsolu yakın zamanda başka bir tökezleyen bloğa çarpmış olabilir: Frostbite 3 motoru ile çalışan yeni nesil EA oyunları, performans sorunları nedeniyle Japon şirketin konsoluna gelmeyecek.
EA DICE teknik direktörü Johan Anderson, Pazartesi günü Twitter'a hayranlarını açıkladı ve şirketin, Frostbite 2 testlerinin “çok umut verici sonuçlar değil” sonucu Wii U için Frostbite 3'ü geliştirmeyi bıraktığını açıkladı.
@mutedpenguin FB3, WiiU’da hiç yayınlanmadı. FB2 ile gelecek vaat eden sonuçları olmayan bazı testler yaptık ve bu yolda ilerlememeyi seçtik
- Johan Andersson (@repi) 6 Mayıs 2013
Sonuç, Wii U sahiplerinin Battlefield 4 , Madden 25 ve bir sonraki Dragon Age ve Mass Effect oyunları da dahil olmak üzere, merakla beklenen yeni nesil başlıkları kaçırmasıdır.
Frostbite 3'ün kaybı, son aylarda Wii U için ikinci hayal kırıklığıdır. Mart ayındaki Oyun Geliştiricileri Konferansında, Epic Game'in VP Mark Rein izleyicisine, şirketin Unreal Engine 4'ün Wii U için tasarlanmayacağını söyledi. Unreal Engine 4 oyunları yine de Wii U'ya farklı bir motor kullanarak taşınabileceğini söyledi. Birçok geliştiricinin önlemek istediği, pahalı ve zaman alıcı bir süreç olacaktır.
Nintendo, Wii U’yu Kasım 2012’de başlattığından beri mücadele etti. Konsol, hafif olumlu eleştirilerle karşılandı ancak selefinin heyecanını ve satışlarını gerçekleştiremedi. 2012 yılı 366 milyon dolarlık zararla Nintendo, yeni bir oyun demografisi çekmek için konsolu akıllı telefon ve tablet oyunlarını destekleyecek şekilde değiştirerek finansal durumunu daha da yükseltmeye çalışıyor.
Motor uyumsuzluklarından dolayı gelecek nesil ana başlıkların kaybedilmesi ve yaklaşan PS4 ve bir sonraki Xbox lansmanı Nintendo'yu bu tatil alışveriş sezonunda istikrarsız bir konuma getirecek.
Wii U, 31 Mart itibariyle yaklaşık 3.5 milyon adet sattı ve orijinal Wii için toplam 99.8 milyon kümülatif satış yaptı.