Giderek daha büyük marka konsolu ve PC oyunları daha kumar odaklı bir platforma dönüşüyor. En büyük oyunlardan bazıları şimdi freemium modelini benimsiyor veya oyun içi içerik veya kumarhane kumarlarıyla çoklu alımları teşvik ediyor.
Model, oyun alanını değiştiriyor, bazıları daha iyisini, daha da kötüsünü savunuyor. Hardcore veya sıradan bir oyuncunun, oyunun geleceği konusundaki bu mücadelesinde kazanıp kazanmayacağını yalnızca zaman gösterecek.
Kısa süre önce, oyun şirketi Blizzard uzun zamandır hayranı olan bir franchise olan Diablo'nun mobil versiyonunu duyurdu. Ancak şirket, oyunun modelini denenmiş ve güvenilir formattan değiştirmeye karar vermeleri için büyük bir engel aldı.
Muhtemelen bütün buhar patladığında, binlerce oyuncu oyunu indirip oynayacak, ancak Blizzard'ın kararı taraftarların isteklerinden net bir şekilde ayrılmak. Pek çok oyun şirketinin pazardaki oyuncuların giderek daha büyük bir bölümünü oluştururken rahatsız eden oyuncuları rahatsız edecek değişiklikler yaparken dikkatli olması gerekir.
Ancak diğer oyunlar, tüm geri dönüşler olmadan kar elde eden oyun modellerine geçiş yaptı. FIFA, Madden NFL ve NBA 2K gibi spor oyunları, daha iyi oyuncuların umutları için kumar gibi satın alımları teşvik eden yeni franchise modelleri geliştirdi.
Bu modellere bazı itirazlar var, ancak oyun yayıncıları bu modelin finansal olarak uygulanabilir olduğunu paydaşlarına sayılarla kanıtladılar. Para konuşmaları ve yöneticileri, oyuncuların bu kumar formatlarında daha fazla satın aldıkları istatistiklerden yana istediklerini genellikle bırakacaktır.
Xbox ve PlayStation gibi konsollar aynı zamanda oyuncuların her ülkenin yasalarına bağlı olarak sanal veya gerçek paralarla kumar oynayabilecekleri casino oyunları pokeri olarak satılan oyunları da içerir.
Hızlı bir Google araması, Xbox One ve PlayStation 4'teki en iyi kumarhane ve kumar oyunları dahil olmak üzere birden fazla kılavuz ve listeyi açar. Bu, şirketlerin sunabilecekleri kapsamda daha sınırlı olan geleneksel tek oyunculu oyunlar için net bir başlangıçtır.
Ancak konsollar, güçlü internet bağlantısı olan kişisel bir bilgisayarın uzantısı ve bilgisayarlara ne tür oyunların satılabileceği konusunda sınırsız olanaklar olarak işlev görüyor. Bir bilgisayarda yapılabilirse, konsolun kendi deposunda bir konsol versiyonu olacaktır.
Konsol sahipleri Netflix, Spotify ve sayısız başka internet servislerini aktarabilirler, bu yüzden kumarın oyun dünyasına girmesinin bir zaman meselesiydi.
Benzer bir eğilim mobil uygulamalar ve oyun dünyasında da görülmektedir. Konsollar gibi, cep telefonları da büyük ölçüde değişti ve şimdi kişisel bir bilgisayara benzer kullanımın tüm ihtiyaçlarını karşılıyor. Konsol gibi, uygulama mağazaları da indirildikten sonra birden fazla alım yapmayı teşvik eden kumar oyunları ve diğer serbest oyunlar ile doludur.
Aslında, mobil oyun modeli büyük ölçüde konsolu ve PC oyununu değiştiren şeydi. Mobil oyun genellikle daha rahat oyun oynama alanı olarak görülürken, konsol ve PC oyunları özel oyuncular içindir. Ve uzun zamandır, şirketler yalnızca özel oyunculara hitap ediyor, ancak akıllı telefonların yayılmasıyla, daha fazla insan oyunla ilgilenmeye başladı.
Basitçe, sıradan ve hardcore oyuncuların farklı ilgi alanları vardır ve sıradan oyuncunun, oyunu oynamaktan kestirme bir yol sağladığı için birden fazla alım yapmak için para harcaması daha olasıdır. Sıradan oyuncular mobil cihazlarda oyunlara daha fazla girdiğinden, bu müşteriler bir konsol satın almaya ikna olmuş ve böylece her platformdaki oyuncu türünü genişletmiş olabilir.
Büyük olasılıkla, büyük paraların oyunda olduğu gibi oyunlar, kumar ve mikro dönüşümlere daha fazla vurgu yapma eğilimini sürdürmeye devam edecektir.