Anonim

Microsoft, Mayıs ayında Xbox One'ı piyasaya sürdüğünde, şirket konsolun gelişmiş "boşaltılmış" oyun işlemesi için bulut tabanlı sunuculardan yararlanma yeteneğini övdü. Simülasyonlar ve zamana duyarlı olmayan fizik için geçmiş AI, kritik görevler için konsolun yerel işlemcisinin tam gücünü saklayarak bulutta hesaplanabilir. Kulağa etkileyici geliyordu, ancak bunun gerçek dünyadaki oyuncuları ve oyun geliştiricilerini nasıl etkileyeceği konusunda herhangi bir ölçüm ya da örnek yoktu.

Bu, Turn 10 Studios'un yöneticisi Alan Hartman'la Resmi Xbox Dergisi ( OXM ) röportajında ​​Perşembe günü değişti. Hartman'ın stüdyosu, beklenen Xbox One lansmanının ve en son yarış franchise Forza 5'in geliştirilmesinin son aşamalarında.

Bay Hartman'a göre, Xbox One'ın bulut sunucusu yeteneği oyun geliştiricileri için “muazzam bir fırsat”. Forza 5 gibi bir yarış oyunu durumunda, AI güdümlü arabaları kontrol etmek için yapılan hesaplamalar normalde bir konsolun işlem gücünün yüzde 10 ila 20'sini tüketecektir. Bulut ile birlikte, Bay Hartman, bu işlemi Microsoft'un sunucularına boşaltabileceğini ve konsolun toplam gücünün yüzde 600'üne kadar çıkarabileceğini iddia ediyor. Bu sadece önemli ölçüde iyileştirilmiş AI ile sonuçlanmaz, aynı zamanda yerel konsolda yüzde 10 ila 20 oranında tasarruf sağlayarak oyunun diğer yönleri için kullanılmasına izin verir.

Öğrenme sinir ağına sahip olduğunuzda, daha fazla bilgi işlem gücü yardımcı olmaktan başka bir şey değildir. Çünkü yapabildiğiniz çok daha fazla bilgiyi işlemek ve kutunun üzerinde gerçek zamanlı olarak yapmak zorunda değilsiniz. Ve bu grafik veya ses veya diğer hesaplama alanlarında yapmak için kutunun daha fazla serbest bırakır.

Bulut işleme, Xbox One geliştiricileri için isteğe bağlıdır, bu nedenle her oyun Bay Hartman'ın açıkladığı türden iyileştirmeleri görmeyecektir. Okuyucular ayrıca, 2001 yılında kurulan Turn 10 Studios'un, şirketin oyun yapım kolu olan Microsoft Studios'un bir alt kuruluşu olduğunu da not etmelidir. Bu nedenle, Bay Hartman'ın Xbox One'ın yeteneklerini övdüğünü duymak şaşırtıcı değil.

Yine de, video oyunları için boşaltılan, bulut tabanlı işleme kavramı gerçekten de heyecan verici ve oyuncular Kasım ayındaki büyük olasılıkla konsolun bu sonbaharda açılışında ne gibi avantajlar elde edeceğini görebilecekler.

Forza 5 devs, xbox one cloud'un ai işlemesini iyileştirdiğini iddia ediyor