PC oyunlarını taşınabilir bir cihaza aktarmanın yeni bir yolu var. Hayır, bu NVIDIA Kalkanı değil, saldırıya uğramış bir Wii U GamePad. Geliştiriciler Pierre Bourdon, “shuffle2” ve “booto” bu hafta 30. yıllık Kaos İletişim Kongresi'nde Nintendo'nun Wii U ile Wii U GamePad arasındaki özel kablosuz iletişimini kırmanın bir yolunu bulduklarını açıkladılar. denetleyiciye bağlan ve video akışı yap.
Kasım 2012'de yayınlanan Wii U'da, geleneksel joystick ve 6.2 inçlik bir dokunmatik ekranı çevreleyen düğmeler içeren yeni bir GamePad denetleyici bulunuyordu. GamePad, hem geleneksel hem de dokunmatik tablet oyunlarının en iyisini bir araya getirerek, kullanıcıların televizyon ekranındaki eylemi tamamlayan veya değiştiren benzersiz “ikinci ekran” deneyimlerini yaşamalarını sağlamayı amaçladı. Nintendo hayranları için heyecan verici olsa da, kontrol cihazı diğer kablosuz cihazlarla ve diğer cihazlarla ve uygulamalarda kullanılmasını engelleyen özel kablosuz teknoloji ile ana Wii U konsoluna bağlandı.
Şimdi, yaklaşık bir yıl geriye mühendislik çalışması yaptıktan sonra, Bay Bourdon ve ekibi Wii U GamePad ile bir PC arasında tam etkileşimli akışa olanak sağlayan bu özel kablosuz kilidi başarıyla kırdı. Ekip bu başarısını, Linux tabanlı bir öykünücüyü kullanarak basit bir boya programından tam GameCube öykünmesine kadar çeşitli uygulamalarla gösterdi. Ekip, şimdi her yerdeki Nintendo hayranları için kullanıcı dostu araçlar hazırlamak için diğer geliştiricilerle birlikte çalışıyor. Desteğin ters yönde açılması için çalışmalar da devam ediyor: oyuncuların Wii U konsolunda oyun oynarken örneğin Wii U GamePad yerine Android tablet kullanmalarını sağlamak.
Bir saat süren sunumun tam slayt kümesi artık mevcuttur ve teknik özelliklerle ilgilenenler, yukarıda gömülü olan videonun tamamını görüntüleyebilirler.