Şaşırtıcı bir hamleyle, oyunun öncüsü ve kimliği Yazılım kurucusu John Carmack, Çarşamba günü basında çıkan bir basın açıklamasına göre, sanal gerçeklik oyunlarının başlangıcına Oculus'a Baş Teknoloji Sorumlusu olarak katılmak için şirketinden ayrıldı.
Güncelleme: ID Software'in ana şirketi olan Bethesda Softworks, Bay Carmack'in Oculus CTO'ya geçişinden sonra kimliğinde rol alacağını açıkladı: “ID Software'de geliştirme için oyunlar için sağladığı teknik liderlik etkilenmedi”.
Palmer Luckey tarafından 2012 yılında kurulan Oculus, kullanıcılara oyun dünyasının içinde olma izlenimi veren sanal gerçeklik başa monte bir ekran olan Oculus Rift'i geliştirme sürecinde. Her göz için ayrı ekranlar kullanarak kafa takibi için hareket sensörleri, Oculus Rift, oyuncuların kelimenin tam anlamıyla etraflarını gezip sanal dünyalarla etkileşime girmelerini sağlar. Geliştiriciler zaten test için prototipler almış olsa da, proje halen çalışmalarındadır.
Toplulukla paylaşmak için inanılmaz bir haberimiz var: efsanevi oyun programcısı John Carmack resmen Oculus ekibine yeni Baş Teknoloji Görevlisi (CTO) olarak katılacak.
Öncü, vizyon sahibi ve endüstri efsanesi olan John, neslimizin en parlak zihinlerinden biridir. Dünyada Oculus Rift'e ve John'un yapabileceği gibi sanal gerçekliğin geleceğine katkıda bulunabilecek çok az insan var.
Bay Carmack, 1991'de id Software'i kurduktan sonra PC oyunlarının en etkili figürlerinden biri oldu. Komutanı Keen , Wolfenstein 3D , Doom ve Quake gibi pek çok çığır açan ünvanı üretti.
Oculus'a katılmak için ayrılan kimliği şaşırtıcı olsa da, Bay Carmack'in şirketle olan ilişkisi pek şaşırtıcı değildi. Kuruluşundan bu yana Oculus'un halka destekçisi olmuştur ve id, oyunlarının özel versiyonlarını Oculus Rift desteğiyle yaratan ilk şirketlerden biriydi. Bay Carmack kararını açıkladı:
Modern oyunlarda bir çok harika şeylere yol açan geliştirme çalışmaları ile ilgili ilk anılarım, LAN ve internet oyunlarının, oyun modlarının, vb. Bir kayış ve sıcak yapıştırma sensörlerini Palmer'ın ilk prototipine bantlayan kanal. Rift ve sürmek için kod yazınız Şimdi özel bir zaman. Önümüzdeki yıllarda VR'nin çok büyük bir etkisi olacağına inanıyorum, ancak bugün çalışan herkes öncüdür. Gelecekte herkesin alacağı paradigmalar bugün çözülüyor; Muhtemelen bu mesajı okuyan insanlar tarafından. Kesinlikle henüz orada değil. Yapacak daha çok iş var ve çözülmesi gereken bunun hakkında bilmediğimiz sorunlar var, ama onlar üzerinde çalışmak için çok istekliyim. Harika olacak!
Bugüne kadarki en ciddi sanal gerçeklik çabalarından biri olmuş olmasına rağmen, Oculus Rift belirli bir başarıdan uzak. Ürün ticari olarak geçerli hale gelmeden önce, gecikme ve çözme ile ilgili ana sorunların çözülmesi gerekir. Bay Carmack şimdi resmen takımda olsa da, Oculus'un başarı beklentileri kesinlikle arttı.