Anonim

Güncelleme: Apple bugün OS X Yosemite'nin ikinci geliştirici önizlemesini yayınladı ve tek akışlı DisplayPort'un 2013 Mac Pro ve AMD'nin OS X grafik sürücüleri ile hala düzgün çalışmadığını bildirdiğimiz için üzgünüz.

Perşembe günkü OS X 10.9.3 güncellemesinin bir parçası olarak, Apple nihayet yüksek çözünürlüklü 4K ekranlar için geliştirilmiş destek ekledi. Şimdiye kadar resmi olarak sadece 2013 Mac Pro ve Retina Display'li MacBook Pro için mevcut olan 10.9.3 güncellemesi, kullanıcılarına Sistem Tercihlerini kullanarak 4K ekranlarını “Retina” çözünürlüklerinde yapılandırma seçeneği sunuyor. Kullanıcılar, daha önce OS X'in HiDPI modunu manuel olarak etkinleştirerek 4K ekranlar için Retina benzeri çözünürlükler elde etmiş olabilirler ancak güncelleme işlemi, bir Retina MacBook'un yerleşik göstergesini yapılandırmak kadar kolay hale getiriyor.

OS X 10.9.2 ve altındaki sürümlerde, Mac'lerine bağlı 4K ekranları olan kullanıcılar varsayılan olarak uyumlu çözünürlüklerin bir listesini görürler. Yerel 4K çözünürlük mevcuttu, ancak çoğu kullanıcı standart üretkenlik çalışması için çok küçük buluyordu. Yukarıda belirtilen HiDPI ayarlarının dışında kalan tek seçenek, 2560 × 1440 gibi daha düşük bir çözünürlüğü kullanmaktı.

OS X'de 4K Ekran Sistemi Tercihleri ​​10.9.2

Şimdi OS X 10.9.3'te kullanıcılar, önerilen 3840/2160 ile en yüksek uçtan başlayarak ve 2560 × 1440 ve 1920 × 1080 gibi genel çözünürlükleri taklit eden “Retina” seçenekleriyle çalışan, önerilen beş çözünürlükten birini seçebilirler.

OS X'de 4K Ekran Sistemi Tercihleri ​​10.9.3

Perşembe günkü güncellemedeki gelişmelere rağmen, OS X’te üçüncü parti 4K ekranlar için destek hala çok uzun bir yol kat ediyor. Apple, özellikle önemli bir 60Hz yenileme hızı eşiğinde, yalnızca birkaç seçilmiş ekranın resmi olarak desteklendiğini ve uyumluluk sağlamak için kullanıcıların ekranlarını güncellemeleri gerekebileceğini açıklayan Bilgi Bankası Makalesi HT6008'i yayımladı. Apple şu anda yalnızca Sharp PN-K321 ve Asus PQ321Q ile resmi uyumluluğu gösteriyor ve şaka yapmıyorlar.

Kullanılabilirliğe bağlı olarak, 600 dolara satılan 28 inçlik 60Hz 4K ekranlı Samsung U28D590D'yi test ettik. DisplayPort ile AMD D500 GPU'lu bir 2013 Mac Pro'ya bağlandığında, ekranın en sağ tarafında grafik hataları meydana gelir. Ekran aksi halde işlevseldir ve Retina çözünürlüklerinde harika görünür, ancak aksaklıklar, Samsung Display'in çoklu yayın ile karşılaştırıldığında tek akışlı bir DisplayPort bağlantısı kullanmasından kaynaklanan, AMD GPU'lar için OS X sürücü yazılımındaki bir kusurdan izlendi. ilk nesil 4K ekranların gerektirdiği akım bağlantısı 60Hz'e ulaşıyor.

2013 Mac Pro'ya 60Hz DisplayPort ile bağlanıldığında Samsung U28D590D'nin sağ tarafındaki grafik arızası.

U28D590D, Windows 8.1 ile Boot Camp'te gayet iyi çalışıyor ve bunu kendimiz test edemesek de, NVIDIA grafikleriyle desteklenen bir Retina MacBook Pro'ya bağlandığında da çalıştığı söylendi. U28D590D modeline sahip olanlar hala Mac Pro'dan mükemmel bir görüntü elde edebilirler, ancak Mac Pro'nun HDMI çıkışına geçmeleri ve 30Hz yenileme hızı için bir ayar yapmaları gerekir.

Tüketici 4K donanım endüstrisi henüz başlangıç ​​aşamasındadır ve Apple bu yeni ekran sınıfı ile standart çözünürlükteki ekranlar kadar pürüzsüz hale getirmek için çok yol kat etmektedir. Kısacası, Sharp veya Asus'un “resmi” 4K ekranlarından biri için 2500 $ 'a ihtiyaç duyan ve karşılayabilecek bir medya uzmanıysanız, OS X 10.9.3'ün harika bir Retina deneyimi sağlayacağından emin olabilirsiniz. Diğerleri bu muhteşem ama sinir bozucu monitörlere yatırım yapmadan önce Apple ve endüstrinin uyumlu bir standarda oturmasını beklemelidir.

4k ekran görünümüne bir bakış ve os x 10.9.3'te kalan kusurlar