Microsoft Pazartesi günü yaptığı açıklamada, orijinal geliştirici Epic'in yeni projelere geçme kararının ardından Gears of War franchise haklarını satın aldığını duyurdu. Microsoft şimdi, Vancouver merkezli Black Tusk Studios'a dizide gelecekteki oyunları geliştirme görevini vermesine rağmen, bu dizide görevli Microsoft Epic yönetmenlerinden Rod Fergusson'un desteğini alarak Microsoft'a katıldı.
Bilim kurgu üçüncü şahıs nişancı olan Gears of War , her zaman yalnızca Microsoft platformuna özel bir seri haline geldi ve dört oyunun tümü yalnızca Xbox 360'ta (ilk oyunun Windows sürümü ile birlikte) göründü. Epic'in imtiyaztan vazgeçme kararı, potansiyel olarak yeni ve önemli bir başka ünvandan biri olan yeni Xbox One'dan mahrum kalmasına neden oldu.
Gelecekteki Gears of War oyunlarının hangi platformlarda görüneceğine dair herhangi bir resmi açıklama yapılmamasına rağmen, şirketin blog yazısında belirtilen Microsoft'un Phil Spencer’ı Xbox’a şiddetle işaret etti:
Her şey Xbox hayranlarına olan bağlılığımıza geri döndü. “Gears of War” serisinin Xbox'ta çok güçlü, tutkulu ve değerli bir hayran kitlesi var. Dünya çapındaki tüm “Gears of War” oyunlarında yirmi iki milyondan fazla birim satıldı ve 1B doların (ABD) üzerine çıktı. Bu franchise ve bu hayranlar, Xbox’ın ruhunun bir parçası. Bu franchise'ı alarak Microsoft Studios, onlara “Gears of War” evreninden en sevdikleri oyunlar ve eğlence deneyimleri hakkında daha fazlasını sunmaya devam edecek.
Microsoft ile Epic arasındaki anlaşmanın şartları bilinmiyor, ancak Microsoft şimdi franchise'ı yeniden canlandırmanın zorluğuyla karşı karşıya kalacak. 2006, 2009 ve 2011'de ilk üç maçın güçlü şekilde başlamasından sonra, dizinin dördüncü girişi olan 2013 Gears of War: Yargı , daha zayıf satışlar ve daha ılık dereceler gördü. Ancak, dizinin hayranları Microsoft'un planları hakkında daha fazla bilgi edinmek için bu yılın ilerleyen saatlerine kadar beklemek zorunda kalacaklar.