Bu yılın E3'üne yaklaştığımızda, Microsoft, yalnızca bir yıl önce Xbox One'ın Kinect'teki duruşundan önemli ölçüde geri çekildi. Mayıs ayında Kinect sensörü olmayan daha ucuz bir Xbox One duyurulduktan sonra, şirket temsilcileri bu hafta yeni SKU'nun GPU ile ilgili görevlerde yüzde 10 daha hızlı performans gösterebileceğini açıkladı.
Xbox şefi Phil Spencer, Haziran Xbox One geliştiricisinin kitlerinin “daha fazla GPU bant genişliğine erişmesine izin verdiğini” tweetlediğinde, Çarşamba günü çıkan haber, Eurogamer , tweetin analizinde, şişkinliğin yeni Kinect'siz Xbox One ile ilgili olabileceğini belirtti. Microsoft, daha önce, Kinect cihazının, konsolun birincil özelliklerini yavaşlatmamak için kendi işleme kaynaklarını içerdiğini ileri sürmüştü, ancak çoğu, her zaman açık olan Kinect sensörü için çok önemli bir gücün ayrıldığına inanıyordu.
Sürpriz bir hamlede Microsoft, Eurogamer'in hipotezine resmen cevap verdi ve Kinect eksikliğinin konsolun performanstaki yumruğundan gerçekten sorumlu olduğunu onayladı.
Evet, ek kaynaklar, yüzde 10'a kadar ek GPU performansına erişime izin veriyor. Geliştiricilere Xbox One oyunlarını daha da iyi hale getirmek için GPU rezervini kendileri ve oyunları için en iyi şekilde kullanma seçeneği sunarak, yeni araçlar ve esneklik sağlamayı taahhüt ediyoruz.
Bu, Kinect'siz yeni 399 $ 'lık Xbox One'ı satın almak isteyen gelecekteki müşteriler için iyi bir haber, ancak milyonlarca mevcut Xbox One sahibi soğukta bırakılmayacak. Yeni “isteğe bağlı” Kinect politikasına uyum sağlamak için, Microsoft bu ay yeni bir SKD yayınlamayı planlıyor ve oyun geliştiricilere daha önce Kinect ve diğer sistem işlevleri için ayrılan grafik beygir gücünün yüzde 10'una erişme seçeneği sunuyor.
Güncelleme: Microsoft'un Larry Hryb'i (aka “Major Nelson”), bu öğleden sonra bir tweet'te, mevcut ve gelecekteki oyunların oyun geliştiricilerinin, ekstra performansa erişmek için kodlarında belirli değişiklikler yapmaları gerektiğini açıklığa kavuşturduğunu açıkladı. Basitçe “Kinect'in çıkarılması size daha fazla beygir gücü kazandırmaz”.
Microsoft için bu değişiklik konsolun hayatında kritik bir zamanda gerçekleşir. Piyasadaki zamanına yalnızca yedi ay olan Xbox One, dünya çapındaki satışlarda Sony'nin PlayStation 4'ünün gerisinde kalıyor. Microsoft, Kinect'siz modeli 399 $ 'a getirerek konsollar arasındaki fiyat farkını ele almaya çalışırken, standart PS4 ile aynı fiyat - aslında Sony'nin konsolunun Xbox One'ı platformlar arası platformlarda sürekli olarak geride bıraktığı görülüyor. Her iki konsolda da bulunan oyunlar, PS4'te daha yüksek çözünürlüklerde veya aynı çözünürlükte ancak daha yüksek kare hızlarında çalışır.
Microsoft, ekstra yüzde 10'luk oranın Kinect'i düşürmenin oyun alanını düzleştirmeye yardımcı olacağını umuyor, ancak oyun geliştiricileri artık Kinect'in bağlı olduğu her konsola artık güvenemeyeceği konusunda Kinect'in geleceğini de riske sokuyor. Şirket, 9 Haziran Pazartesi günü saat 9.30’da PDT’de Medya Brifingiyle E3'ü başlattığında bu durumu daha fazla ortaya çıkarabilir.