Bu ayki konsol lansmanında eksik olan en büyük şeylerden biri büyük parti oyunları. Her ne kadar PlayStation 4 ve Xbox One için piyasaya sürülecek birkaç oyun eğlenceli ve ilginç olsa da Infamous , Uncharted ve Halo gibi dikkat çekici hayran favorileri yok. Her üç seri (ve daha fazlası), gelecek yıl Xbox One ve PS4 için planlanan oyunlara sahip, ancak her iki konsolun erken evlat edinicileri için uzun bir bekleyiş olacak.
Ancak şimdi, bu duruma yol açan karar verme sürecine en azından Halo açısından bir miktar ışık geçti. Microsoft Game Studios'un şefi Phil Spencer, Kotaku'ya bu hafta yaptığı açıklamada, şirketin geçen yıl Xbox 360'ta Halo 4'ü yayınlama kararının konsolun lansmanı için zamanında tam bir Xbox One Halo oyunu tamamlamaya zaman bırakmadığını söyledi.
Birkaç yıl önce şöyle konuştuk: “Geçen yıl Halo'da yapmalı mı, Halo 4'de yapmamalı mıyız?” Ama geçen yıl Halo 4'ü yaptırmaya karar verdim ve bir yılda tam bir Halo oyunu ile geri dönmemize imkân yoktu. Demek yaptığımız plan buydu. Bunun hakkında iyi hissediyorum.
Halo 4 , güçlü satışlar ve olumlu eleştirilerle Kasım 2012'de Xbox 360 için piyasaya sürüldü. 343 Industries tarafından baştan sona geliştirilen ilk orijinal Halo oyunuydu. Stüdyo daha önce Halo: Reach üzerinde çalışmıştı, ancak 2007 yılında Microsoft'tan ayrılan orijinal Halo yaratıcısı Bungie de dahil olmak üzere diğer stüdyolarla birlikte çalışmıştı.
Bir sonraki Halo oyunu elbette, E3 2013'te tartışıldığı gibi Halo 5 olmayacak olmasına rağmen elbette yolda. Bay Spencer, dizideki “meşru” bir giriş olan bir sonraki oyunun, yeni bölgeleri keşfedeceğini açıkladı. Halo evreni ve ayrılma olarak düşünülebilir. Sony'ye gelince, Infamous: Second Son , Uncharted 4 onaylandıktan sonra 2014'te serbest bırakılmak üzere ayarlandı, ancak şu andan itibaren halka açık bir program bulunmuyor. Başka bir ilk parti Sony favorisi Killzone: Shadow Fall, bu Cuma günü Avrupa konsolunun serbest bırakılmasıyla birlikte başlayacak.