Sony, bu yılın başlarında, dijital oyunlara yönelik ikinci şirketin (şimdi değiştirilmiş) kısıtlayıcı paylaşım politikaları karşısında rakip Microsoft ile alay etmeye başladı. Yeni bir PlayStation 4 SSS'sine göre, Sony, gelecek nesil disk oluşturmada geleneksel disk tabanlı oyunları paylaşma konusunda avantajlı olsa da, durum dijital içeriği paylaşma konusunda çok daha Microsoft gibi.
Halen, PS4 kullanıcılarının ilk önce “birincil” sistem olarak tek bir konsolu kaydetmeleri gerekecektir. Bu birincil konsolda bir kullanıcı tarafından yapılan dijital oyun alımları daha sonra buna erişimi olan herkes tarafından oynanabilir. Bir kullanıcı ayrıca satın alınan içeriğe başka bir "birincil olmayan" konsolda erişebilir ve indirebilir, ancak oyun ancak onu satın alan kullanıcı PlayStation Network'te oturum açtıysa oynanabilir.
Oyun paylaşımı ve kullanılmış oyunlar, gelecek nesil konsolların piyasaya sürülmesinde liderler için tüketiciler için önemli konular olmuştur. Microsoft'un Xbox One için ilk planları, temelde disk gerektirmeyen ancak kullanıcı seçimi sınırlı dijital oyunlara odaklandı. Şirket o zamandan beri bu politikayı kısmen tersine çevirdi, ancak Sony'nin PS4 SSS’inde de belirtildiği gibi, yayıncıların içeriklerini kontrol etme arzusu, tüketicilerin oyunlarını ve medyalarını gelecek konsolun üretimi geliştikçe nasıl kullandıkları konusunda daha fazla kısıtlamalarla karşı karşıya kalacağı anlamına geliyor.